Bislang unterstützte die 3DViewStation Materialien, um Baugruppen schön aussehen zu lassen. Mit der kommenden v2021 wird unsere 3DViewStation-Produktfamilie auch Texturen unterstützen. Texturen ermöglichen wesentlich realistischere Darstellungen. Dennoch müssen CAD-Daten aufbereitet werden: Sogenannte u,v-Koordinaten müssen angebracht werden und Texturen, typischerweise externe Grafikdateien, müssen zugewiesen werden.
Wir unterstützen das Lesen dieser Dateiformate für die Texturierung: OBJ, FBX, GLB/GLTF, DAE, U3D, 3DVS, 3MF
Das Speichern im 3DVS-Dateiformat wird unterstützt.
Ein paar Eindrücke finden Sie hier: