gITF Viewer, GLB Viewer et glTF Viewer de Kisters

gLTF ou giTF - c'est la question ici

Vous cherchiez vraiment une visionneuse giTF ? Nous ne pouvons malheureusement pas le proposer. Même le giTF en tant que format de données, nous et d'autres, y compris Wikipedia, n'en avons jamais entendu parler. Mais peut-être vous êtes-vous trompé et recherchez-vous en réalité un visualiseur gLTF. L'écriture avec un petit "L" minuscule combiné à des "TF" majuscules peut facilement prêter à confusion avec le "i" majuscule " combiné à des "TF" majuscules. L'abréviation "glTF" (GLTF) signifie Graphics Language Transmission Format. glTF est d'abord un format de données 3D et de nombreux. Un fichier glTF peut contenir toutes les informations mais aussi des références à des fichiers externes, comme des textures. La version binaire du format est appelée GLB, dans laquelle tous les actifs sont stockés dans un seul fichier. GLTF et GLB visent à permettre un traitement rapide tout en conservant une taille de fichier aussi compacte que possible. Développé et maintenu par le groupe Khronos, il prend en charge, entre autres, les géométries 3D, les structures d'assemblage et les animations. Les développeurs parlent plutôt d'un graphe de scènes qui peut ajouter une texture et une animation à un objet modèle 3D. Comme glTF est un standard ouvert, il existe de nombreux programmes qui proposent une exportation ou une importation pour ce format de fichier. Unity, connu pour la réalité virtuelle, est l'un d'entre eux.

La 3DViewStation est votre visionneuse glTF

La 3DViewStation de Kisters n'est pas seulement votre visionneuse glTF ou GLB, mais aussi votre visionneuse multi-CAO pour visualiser des fichiers qui existent sous forme de données 3D ou 2D. Pour ce faire, la plupart des utilisateurs installent la version Desktop de 3DViewStation sur un PC de bureau ou un ordinateur portable local. Comme les données glTF peuvent être texturées, il convient parfaitement aux applications VR. C'est là que la 3DViewStation VR Edition marque des points grâce à sa riche fonctionnalité. Vous pouvez également installer la version WebViewer de la 3DViewStation sur un serveur. Vous disposez ainsi très rapidement d'une visionneuse glTF en ligne. Aucune installation n'est alors nécessaire sur le terminal et même si vous voyagez, vous n'avez pas besoin d'emporter vos données avec vous. Vos données sont également sécurisées lorsque vous les mettez en ligne à la disposition de vos partenaires commerciaux. Tout ce dont l'utilisateur final a besoin est un navigateur moderne - pas de téléchargements préalables pour le JAVA Runtime approprié plus JAVA 3D plus JAVA Applet, mais pas non plus de plug-ins de navigateur qui doivent être téléchargés et installés. Nous appelons cela zero Admin, zero install - le moyen le plus simple et le plus rapide de partager des fichiers glTF. Enfin, les API de haut niveau de 3DViewStation WebViewer permettent de créer rapidement une solution de type application Web 2.0 dans le projet.

3DViewstaton est une visionneuse universelle spécialisée dans la 3D

De nombreux clients recherchent spécifiquement une visionneuse glTF pure. Kisters propose toutefois bien plus, à savoir des visionneuses universelles qui peuvent traiter de nombreux formats de fichiers natifs et neutres. Cela représente un total de plus de 60 formats de données, à la fois de nombreux formats de CAO 3D natifs tels que Catia, Siemens NX, Creo, Solidworks, SolidEdge et des formats standard et d'échange tels que STEP, STP, IFC (BIM) et JT, mais aussi des données de CAO 2D telles que des dessins, mais aussi d'autres formats 2D tels que les formats Office et Image.

Utiliser des textures - mais comment ?

Ou "Comment les utiliser ?" Comme on pourrait le demander dans le nouveau français. Les textures peuvent créer de très beaux effets visuels. Contrairement aux matériaux, les textures sont des fichiers image placés sur les surfaces d'un modèle 3D. Il existe quelques stratégies simples pour cela, à savoir placer le fichier image à plat, en forme de cylindre ou de sphère sur les surfaces de la géométrie. Toutefois, cela entraîne des distorsions en cas de surfaces irrégulières. Pour cela, nous voulons souvent voir des coupes nettes sur les surfaces adjacentes, comme dans la vraie vie. Prenons l'exemple d'un siège composé d'une partie dorsale, de deux parties latérales, de la partie inférieure du siège avec à nouveau deux parties latérales. De la même manière que les motifs des tissus ne se prolongent pas sur les coutures, et de la même manière que l'on a et que l'on voit des coutures, nous aimerions voir la même chose en numérique. Et comme toutes ces pièces ont une courbure irrégulière, nous voulons que la texture épouse également le contour de la surface.

Pas trivial : Appliquer des textures

Il existe différentes manières d'appliquer les textures :
La plupart des données CAO que nous trouvons aujourd'hui ne contiennent aucune information qui pourrait nous aider à texturer. De plus, l'embellissement est souvent délégué à des prestataires de services. Ils utilisent ensuite des outils tels que 3DStudio Max, dans lesquels les données CAO doivent d'abord être importées. Les textures sont appliquées avec beaucoup d'interactivité et sont généralement enregistrées dans le format de données propriétaire de l'application, mais de plus en plus souvent aussi dans glTF ou GLB. En tout cas, le retour au format CAO natif est bloqué. Dès que les données CAO ont changé - et les géométries CAO sont constamment modifiées - notre problème avec cette approche devient évident : Après chaque modification, le texturage doit être effectué à nouveau, ce qui est complexe et coûteux. C'est pourquoi on assiste de plus en plus à un changement de mentalité et donc de processus.

Coordonnées UV dans les données CAO natives

L'information la plus importante pour texturer proprement est ce que l'on appelle les coordonnées UV, qui doivent être appliquées à toutes les surfaces partielles d'une géométrie CAO. Cela est aujourd'hui possible avec tous les systèmes de CAO. Le concepteur a donc une autre tâche à accomplir, à savoir s'assurer que ses modèles CAO contiennent ces coordonnées UV. Désormais, il suffit d'enregistrer les données CAO natives préparées, c'est-à-dire incluant de préférence les coordonnées UV et la référence de texture, pour pouvoir afficher les modèles texturés prêts à l'emploi avec notre 3DViewStation, par exemple. Et après chaque modification des données CAO, elles apparaissent toujours automatiquement correctement texturées, sans aucune intervention interactive.

Les visionneuses libres glTF ou GLB Viewer ne suffisent-elles pas ?

Vous trouverez sur Internet quelques résultats concernant les visionneuses GlTF gratuites. Cependant, il s'agit généralement de visionneuses en ligne où vous devez télécharger vos données. Ils abandonnent donc leurs données et n'ont plus aucun contrôle sur elles. Les fonctionnalités de ces visionneuses en ligne sont très limitées, ce qui peut suffire à certains utilisateurs, mais pas à beaucoup. En revanche, la 3DViewStation offre également pour glTF l'ensemble des fonctions connues avec plus de 180 fonctionnalités, de la mesure, la cotation, la découpe, la comparaison aux marquages, annotations, clash & clearance, analyses de contre-dépouille et bien plus encore.

Essayez gratuitement votre visionneuse glTF dès maintenant !

Pourquoi attendre ? Contactez-nous dès aujourd'hui pour que nous vous expliquions les avantages de notre 3DViewStation par téléphone. Nous pouvons également nous rencontrer virtuellement par WebMeeting ou en personne dans vos locaux. Cependant, vous pouvez également nous trouver lors de conférences d'utilisateurs et de salons en Allemagne, en Europe, aux États-Unis et en Asie. Nous vous invitons à télécharger une version d'essai de la 3DViewStation Desktop ou VR Edition pour votre PC. Vous pourrez alors essayer la 3DviewStation de Kisters en toute tranquillité avec vos propres fichiers glTF. Vous pouvez également tester la version WebViewer de 3DViewStation avec vos fichiers, à tout moment et en ligne . Il vous suffit de vous inscrire une seule fois pour pouvoir travailler avec des exemples publics ou télécharger et visualiser vos propres fichiers glTF, glb ou autres fichiers 3D et 2D.

De nombreuses années d'expérience Viewer

Nous avons commencé il y a de nombreuses années en tant que revendeur de visionneuses techniques pour TIFF, CALS et JPEG, en nous concentrant dès le départ sur l'industrie manufacturière. Très rapidement, la prise en charge de la CAO 2D a été ajoutée avec les formats DWG, DXF, DWF et PDF. Puis a commencé l'ère des systèmes de CAO 3D. Aujourd'hui, Catia, Siemens NX (anciennement UGS) et Creo (anciennement Pro/Engineer) dominent le haut de gamme, mais SolidWorks, SolidEdge, Inventor et consorts sont probablement plus répandus. Il y a plus de 10 ans, nous nous sommes lancés dans le développement en interne et depuis, nous développons au plus près de vos besoins, des exigences de nos clients. De même, la décision de développer également le noyau graphique en interne s'est très vite révélée tout à fait pertinente. Sans cela, nous ne serions jamais devenus aussi flexibles et rapides.

Pas seulement glTF, GLB et gITF

Le monde est hétérogène et non homogène. Même si la plupart des systèmes de CAO peuvent aujourd'hui générer des glTF. C'est pourquoi nous devons être en mesure de charger des données de différents systèmes dans une scène sans préparation préalable. De même, la complexité des assemblages ne cesse de croître, de sorte que nous devons souvent gérer des millions de composants. Pas de problème pour la 3DViewStation. Pour réduire le temps de chargement, nous recommandons de convertir au préalable les données dans notre propre format 3DVS. Par exemple, nous obtenons des temps de chargement de quelques secondes seulement pour un navire de croisière avec 10 millions de composants. Et nous pouvons toujours afficher ces temps de chargement extrêmement courts lorsque nous devons charger ce navire avec notre smartphone via le service de données mobiles aux États-Unis ou ailleurs dans le monde. C'est tout simplement la classe mondiale.

glTF Viewer intégré

Si vous envisagez de visualiser vos données glTF de manière intégrée dans des systèmes de premier plan, par exemple dans le cadre de systèmes PLM, vous êtes à la bonne adresse. En général, vous utilisez notre API (interface de programmation), qui permet ensuite de mettre en œuvre les solutions les plus diverses. Il s'agit non seulement de la visualisation standard, du DMU (Digital Mockup) et de l'analyse avancée au sein des systèmes PLM, mais aussi de la visualisation intégrée dans les catalogues de pièces détachées et les configurateurs de produits. D'autres sociétés utilisent la 3DViewStation de Kisters avec l'option TechDoc comme système auteur pour créer des manuels d'entretien et de maintenance, en commençant par vos fichiers glTF.